算法的时间复杂度

算法的时间与空间复杂度 事后分析法 缺点:不同的数据规模,不同的机器下算法运行的时间不同,无法做到计算运行时间 事前分析法 大O时间复杂度 渐进时间复杂度 随着n的增长,程序运行时间跟随n变化的趋势 几个原则 去掉常数项 2(n2) =n2 一段代码取时间复杂度最高的 test(n) { /时间复 ...

算法的时间复杂度

算法的时间与空间复杂度 事后分析法 缺点:不同的数据规模,不同的机器下算法运行的时间不同,无法做到计算运行时间 事前分析法 大O时间复杂度 渐进时间复杂度 随着n的增长,程序运行时间跟随n变化的趋势 几个原则 去掉常数项 2(n2) =n2 一段代码取时间复杂度最高的 test(n) { /时间复 ...

再也不用担心问RecycleView了——面试真题详解

嗨,大家好,最近我去淘了一些关于RecycleView的面试真题,大家一起看看吧,这次的问题如果都弄懂了,下次面试再遇到RecycleView应该就没啥可担心的了。 讲一下RecyclerView的缓存机制,滑动10个,再滑回去,会有几个执行onBindView。缓存的是什么?cachedView会 ...

老虎机支付宝充值Git 的基本使用

Learn Git Branching 官方地址 KeyWord 沙盒 快照 Git Command Git Commit Git 仓库中的提交记录保存的是你的目录下所有文件的快照。条件允许的情况下,它会将当前版本与仓库的上一个版本进行对比,并把所有差异打包到一起作为一个提交记录。 Git 还保存了 ...

iOS套路面试题之必考笔试手写算法题

作为开发者,有一个学习的氛围跟一个交流圈子特别重要,这是一个 我的iOS交流群:761407670,不管你是小白还是大牛欢迎入驻 ,分享BAT,阿里面试题、面试经验,讨论技术, 大家一起交流学习成长! 以下基本上以C语言实现为主 1.不用中间变量,用两种方法交换A和B的值? /1.中间变量 vo ...

fs_tab文件的解析

fstab 文件保存在哪 按照android文档,Android 4.3 及更高版本,init、vold和recovery所用到的都是/fstab.<device>文件。但是在AndroidO 的中,似乎发生了变化。 在fsmgr中,fstab 的来源有两个,一个是device tree中指定,另一 ...

神秘、常用、多变的Binder

今天说说神秘又常用又多变的Binder~ Binder是什么 Binder通信过程和原理 在Android中的应用 Binder优势 Binder是什么 先借用神书《Android开发艺术探索》中的一段话: 直观的说,Binder是一个类,实现了IBinder接口。 从IPC(Inter-Proce ...

Android 开发技术周报 Issue#298

新闻 谷歌Pixel 2系列三年Android系统更新支持画上句号 为什么没人告诉我Android手机居然还能有线上网? 谷歌概述了2021年的Android应用开发与政策变动规划 谷歌Android Messages测试版将推出RCS端到端加密功能 教程 Android Jetpack之Navig ...

uni-app初探之幸运轮盘

uni-app以其“一次开发,多端覆盖”的理念深得大家青睐,并且生态环境丰富,本文以一个幸运轮盘小例子,简述canvas的相关操作,仅供学习分享使用,如有不足之处,还请指正。 ...

不同角度看Handler——另类三问

之前有一章节介绍了Handler的常见面试题,今天就来说说另类的,可能你没关注的其他问题,一起看看吧。 系统为什么提供Handler 这点大家应该都知道一些,就是为了切换线程,主要就是为了解决在子线程无法访问UI的问题。 那么为什么系统不允许在子线程中访问UI呢? 因为Android的UI控件不是线 ...

Flutter Weekly Issue 69

教程 京东技术中心 Flutter 实践之路 他把闲鱼APP长列表流畅度翻了倍(良心教程) Flutter中的Tree Shaking机制初探(科普文) Flutter Navigator2.0 完全指南与原理解析 深入进阶-从一次点击探寻Flutter事件分发原理 插件 flutter-intro ...

Android自定控件基础(一)——几何图形绘制

虽然本人有几年开发经验,但是自定义控件这一块儿,研究的很少,惭愧……用到的时候就是百度查找,复制粘贴。工时紧,总是想的快点完工就好。(都是借口啦,想学总会有时间哒) 作为一个Android开发 要说自定义控件不会写,太丢人了,我决定一点点做起,以后用的都是自己的自定义控件!!!加油~~~ 进入正题: ...

线程与更新UI,消除偏见,细谈原理

前言 相信不少读者都阅读过相类似的文章了,但是我还是想完整的把这之间的关系梳理清楚,细节聊好,希望你也能从中学到一些。 进入正题,大家应该都听过这样一句话——“UI更新要在主线程,子线程更新UI会崩溃”。久而久之就感觉这是个真理,甚至被认为是“官方结论”。 但是如果问你,官方什么时候在哪里说过这句话 ...

iOS Transform坐标变化

在使用CGContext时,由于Quartz 2D与UIKit坐标不一致,所以需要对context进行再一次的变化,达到预期的效果。 #1. 不同坐标原点介绍 在Quartz 2D中,坐标原点在画布的左下角,而UIKit中,与屏幕坐标一致,以左上角为坐标原点。 如果以(0,0)点为原点绘制F,那么在 ...

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