C/C++编程笔记:面向过程编程 VS 面向对象编程,差异解读

程序性编程: 程序性编程可以定义为基于调用程序概念从结构化编程派生的编程模型。过程,也称为例程,子例程或函数,仅由要执行的一系列计算步骤组成。在程序执行期间,任何给定的过程都可以在任何时候被调用,包括其他过程或其本身。 过程编程中使用的语言: FORTRAN,ALGOL,COBOL, BASIC,P ...

重温设计模式系列(三)面向对象设计原则

背景 面向对象基础知识,只是给了我们一个概念,如何更好的设计出良好的面向对象代码,需要有设计原则作为支持。设计原则是核心指导思想,在这些原则的基础上,经过不断的实践,抽象,提炼逐步产生了针对特定问题的设计模式。因此,学好设计模式的基础是掌握基本的设计原则。本文将介绍面向对象常用的设计原则。(某些原则 ...

谈谈Java常用类库中的设计模式 - Part Ⅲ

概述 本系列上一篇:适配器、模版方法、装饰器 本文介绍的设计模式: 策略 观察者 代理 相关缩写:EJ - Effective Java Here We Go 策略 (Stragety) 定义:定义算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。 场景: ...

PHP设计模式—迭代器模式

定义: 迭代器模式(Iterator):提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示。 结构: Iterator:迭代器接口,用于定义得到开始对象、得到下一个对象、判断是否到有效、当前对象等抽象方法,统一接口,目前PHP已经集成有该类。 IteratorAggregate: ...

C#设计模式-外观模式(Facade Pattern)

引言 在软件测试中,一般都是在功能测试稳定的情况下再进行UI自动化测试、或者进行性能测试。如果一个一个进行太麻烦,此时可以使用对外提供一个简单接口,通过这个接口可以访问内部一群接口。例如进行UI自动化测试, 那么执行功能测试后再执行自动化测试。在软件开发过程中,将对外提供了一个统一的接口,用来访问子 ...

老虎机支付宝充值[head first 设计模式]第二章 观察者模式

[head first 设计模式]第二章 观察者模式 假如我们有一个开发需求——建造一个气象观测站展示系统。需求方给我们提供了一个WeatherObject对象,能够自动获得最新的测量数据。而我们要建立一个应用,有三种布告版,分别显示目前的状况,气象统计,简单预报。三种布告板能即时显示Weather ...

java 在线考试系统源码 springboot 人脸识别 手机考试 视频直播功能

新增功能:培训学习模块, PDF电子课程、视频课程、直播课程(自己搭建直播流服务器) 人脸识别(考试时验证,有开关)、补考开关 题库管理 22. 图片库:创建文件目录,维护图片,供题库选择调用 23. 单选题:维护单选试题,试题题目,选项,答案,类型,级别,状态,解析 24. 多选题:维护多选试题, ...

C#设计模式-代理模式(Proxy Pattern)

引言 在我们的生活中,经常会遇到需要什么东西,但是自己又不是很方便或者对方不是很方便,则就需要中间的一个代理人去解决。例如代购。在软件开发中,也会遇到这样的问题。有些对象有时候会由于网络或其他的障碍,以至于不能够或者不能直接访问到这些对象,如果直接访问对象给系统带来不必要的复杂性,这时候可以在客户端 ...

[head first 设计模式] 第一章 策略模式

[head first 设计模式] 第一章 策略模式 让我们先从一个简单的鸭子模拟器开始讲起。 假设有个简单的鸭子模拟器,游戏中会出现各种鸭子,此系统的原始设计如下,设计了一个鸭子超类,并让各种鸭子继承此超类。 若此时我们有了一个新的需求,我们需要鸭子会飞,那么我们该如何修改代码呢? 最初,我们想在 ...

老虎机支付宝充值【阅读笔记】Redis

内存模型 内存划分 数据本身 redis进程运行本身需要的内存 缓冲区 内存碎片 存储细节 数据模型 dicEntry:每一个键值对(Key-Value)都会有一个dicEntry。 Key:redis key,以SDS的格式存储 redisObject:redis value,以redisObje ...

技术方案设计的方法

背景 前段时间接手了一个还处于方案设计阶段的工作,我重新做了设计。觉得新方案比旧方案业务清晰明朗、解决了旧方案的缺陷。我就很高兴,跟同事聊这个事情。同事就问我是怎么想到这些的呢。 我说了一些细节的,但是没有把核心本质讲出来。我觉得这是个很难回答的问题。因为一个方案怎么更合适,主要因素包含业务理解、个 ...

设计模式之工厂模式

关于设计模式这一块,个人觉得还是挺重要的。因为这个关乎到代码的优雅程度。 今天不讲设计模式六大原则,就单纯的来说说我对工厂模式的理解,用最通俗易懂的自然语言,讲述一下工厂模式的原理。 定义 什么是工厂模式?就是一种创建型的设计模式。这么说可能有些晦涩,用通俗易懂的话来说,就是按照一种类似于工厂生产商 ...

SpringCloud01:学习前言

1、内容概述 学习前提: JavaSE 数据库 前端 Servlet Http Spring+SpringMVC+Mybatis SpringBoot Dubbo+Zookeeper+分布式基础 Maven+Git Ajax+Json ... 这个阶段怎么学习 微服务四个问题: 1、服务很多,客户端 ...

面试官常问的“一致性哈希”,都在这 18 张图里

大家好,好久不见啦。最近快年底了,公司、部门事情太多:冲刺 KPI、做部门预算……所以忙东忙西的,写文章就被耽搁了。再加上这篇文章比较硬,我想给大家讲得通俗易懂,着实花了很多时间琢磨怎么写。 话不多说,小故事开始。 前言 当架构师大刘看到实习生小李提交的记账流水乱序的问题的时候,他知道没错了:这一次 ...

老虎机支付宝充值drf——django的缓存和信号

一、django缓存 1.缓存位置 缓存的地方: 1 内存中 2 文件中(硬盘上) 3 数据库缓存(硬盘上) 4 redis中(后期都用它,内存上,更快) 5 通过配置,设置缓存位置 -以文件缓存为例,在settings.py中配置 CACHES = { 'default': { 'BACKEND' ...

【转】C#设计模式-单例模式(Singleton Pattern)

目录 介绍 第一个版本 ——不是线程安全的 第二个版本 —— 简单的线程安全 第三个版本 - 使用双重检查锁定尝试线程安全 第四个版本 - 不太懒,不使用锁且线程安全 第五版 - 完全懒惰的实例化 第六版 - 使用.NET 4的 Lazy 类型 性能与懒惰 异常 结论 介绍 单例模式是软件工程中最着 ...

面向对象六大原则

这篇文章主要讲的是面向对象设计中,应该遵循的六大原则。只有掌握了这些原则,才能更好的理解设计模式。我们接下来要介绍以下6个内容。 单一职责原则——SRP 开闭原则——OCP 里氏替换原则——LSP 依赖倒置原则——DIP 接口隔离原则——ISP 迪米特原则——LOD 0x01: 单一职责原则 单一职 ...

Java面向对象基础总结

面向对象基本思想 1、OO概述 1.1、面向过程和面向对象的比较 * 对于一个问题的解决,面向过程,需要考虑其每一步的实现,不适合处理复杂的问题; * 面向对象思想是一种分类的思维模式,即思考一个问题需要哪些分类,然后对分类进行单独的思考,最后才会对某个分类下的细节进行面向过程的思索; * 面向对象 ...

IL角度理解for 与foreach的区别——迭代器模式

IL角度理解for 与foreach的区别——迭代器模式 1 最常用的设计模式 1.1 背景 如果问你最常用的设计模式是哪种?你可能会说单例模式,工厂模式。但根据我在项目里的经验,一个完整的应用,应该是迭代器模式。 1.2 摘要 本文不讲怎么去实现迭代器模式,但介绍迭代器模式到底是什么?为什么迭代器 ...

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